Tag de artículos: Tutoriales

El efecto Droste

Droste es una marca holandesa de cacao en polvo. Su envase metálico tradicional muestra a una enfermera decimonónica sosteniendo una bandeja de plata; sobre esta bandeja hay una taza humeante y un envase de cacao en polvo Droste. En este envase, naturalmente, se puede ver a la enfermera, a la bandeja de plata y al envase de Droste, y así infinitas veces.

Este efecto se puede ver hoy en día en muchos anuncios de publicidad, en envases de diferentes marcas o incluso en animaciones Flash que nos muestran una serie de imágenes infinitas. Para muestra, os dejo a continuación varias imágenes realizadas con este efecto.

MindBendingPhotography8

MindBendingPhotography12

MindBendingPhotography19

MindBendingPhotography20

spiral-dial

MindBendingPhotography21


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Deja que te busque eso en Google

dejagoogle

Me pasa mucho, que me pregunten por algo que cualquier persona puede encontrar sin mayor dificultad en Google. Qué ocurre, ¿que la gente no sabe buscar en Google?. No hay problema, y desde lmgtfy nos lo ponen fácil.

La próxima vez que tengas que darle a alguien el resultado de una búsqueda en Google, basta con hacerlo con el sistema lmgtfy. Simplemente le pasas el siguiente enlace, modificando el texto “TEXTO A BUSCAR” por cualquier otra cosa, dejando de una forma clara y sencilla de esta forma cómo se debe realizar dicho proceso.

http://www.lmgtfy.com/?q=TEXTO_A_BUSCAR

Efectos de texto con Cinema 4D

Cinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon, y portado posteriormente a plataformas Windows, Linux y Macintosh.

Permite modelado (primitivas, splines, polígonos), texturación y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, un interfaz altamente personalizable y flexible, y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical; en poco tiempo se aprende mucho.

Desde el enlace que os muestro a continuación, podéis ver varios tutoriales de efectos de texto realizados con este programa, y que de seguro que os dejarán impresionados por su calidad.

crash

explosive

planet1

shattered-text

steam-powered-typography

twisted

15+ Terrific Cinema 4D tutorials for Text Effects

50 grandes tutoriales de Photoshop

Desde Six Revisions nos llegan 50 excelentes turoriales de Photoshop que, aunque están en Inglés, son fáciles de seguir ya que se explican paso a paso. Estos tutoriales han sido seleccionados como 50 de los mejores del año por esta página, y desde luego no defraudan, ya que nos muestran diferentes técnicas en manipulación de objetos y retoques fotográficos que harán las delicias de cualquier asiduo al Photoshop.

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31-12_slow_motion_bullet

31-18_milk_typography_effect

31-33_animal_king_photomanip

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La importancia del contraste en diseño web

El Contraste se produce cuando dos elementos de una página son profundamente distintos. Podríamos poner como ejemplo las diferentes gamas de colores entre el texto y el color de fondo, el utilizar una fuente negrita combinada con una sans-serif, o diferentes tipos de texturas, combinando una textura áspera con una suave. Lo que se busca en cualquiera de estos casos, es que los elementos sean completamente diferentes, y no sólo un poco diferentes.

Una de las principales razones para el uso del contraste en diseño, ya sea para impresión o web, es para llamar la atención. Por ejemplo, se puede realizar un diseño con un fondo de color oscuro, y letras de color claro para que cause un mayor impacto; incluso dentro de esta gama de colores, se podría incluir un texto en un tamaño mayor y en negrita o imágenes para destacar una zona sobre otra.

Carsonified

Además, no solo conseguimos de esta forma un diseño más impactante, sino que nos sirve para organizar la información de una forma mucho más clara, destacando unos elementos sobre otros según su grado de importancia. Un claro ejemplo han sido los anuncios del iPod: en éstos aparecen unas siluetas sobre un fondo de colores brillantes. El iPod y los auriculares aparecerán en blanco y se destacan claramente en contra de las siluetas y los colores de fondo.

ipod

Es por tanto, un elemento que nos ayudará a la hora de destacar en nuestra página elementos o zonas que requieran de un mayor peso visual, pero habrá que tener cuidado de no abusar del mismo, ya que no siempre será la forma más adecuada de presentar la información.

Wikisaber: tu colegio 2.0

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wikisaber es un portal educativo fundamentado en la enseñanza y el aprendizaje colaborativos. Gratuito y pensado para todos los cursos de enseñanza obligatoria, wikisaber quiere ser el marco para que padres y tutores, profesores y alumnos puedan compartir conocimiento y se comuniquen entre sí, además de aportarles recursos y contenidos de calidad.

Imagen estereográfica

La estereoscopía, imagen estereográfica, o imagen 3D (tridimensional) es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional o de crear la ilusión de profundidad en una imagen. La ilusión de la profundidad en una fotografía, película, u otra imagen bidimensional es creada presentando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, como ocurre en nuestra forma habitual de recoger la realidad. Muchas pantallas 3D usan este método para transmitir imágenes. Fue inventado primero por Sir Charles Wheatstone en 1840.

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(pulsa sobre la imagen para ver el efecto 3D)

La estereoscopía es usada en fotogrametría y también para entretenimiento con la producción de estereogramas. La estereoscopía es útil para ver imágenes renderizadas de un conjunto de datos multi-dimentionales como los producidos por datos experimentales. La fotografía tridimensional de la industria moderna puede usar escáners 3D para detectar y guardar la información tridimensional. La información tridimensional de profundidad puede ser reconstruida partir de dos imágenes usando una computadora para hacer relacionar los pixels correspondientes en las imágenes izquierda y derecha. Solucionar el problema de correspondencia en el campo de la visión por computadora apunta crear información significativa de profundidad a partir de dos imágenes.

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(pulsa sobre la imagen para ver el efecto 3D)

La fotografía estereoscópica tradicional consiste en el crear una ilusión 3-D a partir de un par de imágenes 2D. La forma más sencilla de crear en el cerebro la percepción de profundidad es proporcionando a los ojos del espectador dos imágenes diferentes, que representan dos perspectivas del mismo objeto, con una pequeña desviación similar a las perspectivas que de forma natural reciben los ojos en la visión binocular.

Formatos y tamaños de papel

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Los formatos de papel estándar en la mayor parte del mundo se basan en los formatos definidos en el año 1922 en la norma DIN 476 del Deutsches Institut für Normung (”Instituto Alemán de Normalización”), más conocido como DIN. Este estándar ha sido desarrollado por el ingeniero berlinés Dr. Walter Porstmann y se parece a bocetos olvidados datados en la época de la Revolución Francesa.

La norma alemana ha sido la base de su equivalente internacional ISO 216 de la Organización Internacional para la Estandarización que, a su vez, ha sido adoptada por la mayoría de los países. En general, tan sólo existen diferencias en las tolerancias permitidas. Paralelamente siguen existiendo, por ejemplo en los EE.UU. y en Canadá, otros sistemas tradicionales. Esto ocasiona regularmente problemas y costos adicionales.

Aunque algunos están en desuso, existen otros formatos de papel normalizados. El folio, palabra que ha quedado asociada a hoja de papel en algunos países como España, mide 215×315 mm; la mitad de un folio es una cuartilla (o cuarto) y la mitad de una cuartilla, una “octavilla” u octavo. También se conoce como Folio el formato de 8.5 pulgadas por 11 pulgadas. También existía la holandesa (ya en desuso), de mayor ancho que el folio (220 mm) pero más corta (unos 280 mm).

Aunque usualmente el tamaño del papel viene dado por el tamaño del producto final que se quiere obtener y el tamaño de las máquinas impresoras, los tamaños más habituales para Europa son:

Nombre Tamaño (mm)
A0
Ancho: 841
Alto: 1189
A1
Ancho: 594
Alto: 841
A2
Ancho: 420
Alto: 594
A3
Ancho: 297
Alto: 420
A4
Ancho: 210
Alto: 297
A5
Ancho: 148
Alto: 210
A6
Ancho: 105
Alto: 148
A7
Ancho: 74
Alto: 105
A8
Ancho: 52
Alto: 74
A9
Ancho: 37
Alto: 52
A10
Ancho: 26
Alto: 37
Nombre Tamaño (mm)
B0
Ancho: 1000
Alto: 1414
B1
Ancho: 707
Alto: 1000
B2
Ancho: 500
Alto: 707
B3
Ancho: 353
Alto: 500
B4
Ancho: 250
Alto: 353
B5
Ancho: 176
Alto: 250
B6
Ancho: 125
Alto: 176
B7
Ancho: 88
Alto: 125
B8
Ancho: 62
Alto: 88
B9
Ancho: 44
Alto: 62
B10
Ancho: 31
Alto: 44
Nombre Tamaño (mm)
C0
Ancho: 917
Alto: 1297
C1
Ancho: 648
Alto: 917
C2
Ancho: 458
Alto: 648
C3
Ancho: 324
Alto: 458
C4
Ancho: 229
Alto: 324
C5
Ancho: 162
Alto: 229
C6
Ancho: 114
Alto: 162
C7
Ancho: 81
Alto: 114
C8
Ancho: 57
Alto: 81
C9
Ancho: 40
Alto: 57
C10
Ancho: 28
Alto: 40
Nombre Tamaño (mm)
4A0
Ancho: 1682
Alto: 2378
2A0
Ancho: 1189
Alto: 1682

Manual de Imagen corporativa

logotelegama

Breve curso realizado por los profesionales de Telegama sobre Imagen Corporativa en formato PDF. Consta de seis lecciones repartidas en 58 páginas, incluyendo tests de autoevaluación al final de cada lección, tratando diversos temas como el concepto de identidad, el branding, los elementos de la identidad corporativa, cómo hacer el briefing de presentación, etc.

Manual de imagen corporativa

Dictadura del diseño

dictadura_diseno

Dictadura del Diseño, Notas para estudiantes molestos”, es un libro escrito por Carlos Carpintero, diseñador gráfico, investigador, ensayista y docente universitario en Argentina. En su libro recopila artículos que se tratan en la carrera de Diseño Gráfico, sobre problemas de identidad, teoría del diseño, tipografía, etc.

Descarga: Dictadura del Diseño en pdf